В настоящее время я начинаю изучать обработку в классе. Я пытаюсь определить камеру, но не уверен в приведенном примере. Я понимаю параметры камеры и то, что они означают:
camera(eyeX, eyeY, eyeZ, centerX, centerY, centerZ, upX, upY, upZ)
Однако, это то, что нам дали, и я просто хотел бы, чтобы кто-то прояснил это.
Посмотрите, что произойдет с камерой, если указать координаты мыши:
camera(mouseX, mouseY, camera_z, width/2, height/2, 0, 0, 1, 0);
Теперь я понимаю mouseX mouseY. Но именно camera_z выдает ошибки. Я не уверен, что это должно делать, поскольку это не определено. Я знаю, что это должна быть переменная, и когда я говорю «1», это меняет ее. Но надеялся, что кто-то может прояснить, что, возможно, подразумевается под этим, поскольку это сбивает меня с толку.
Это должно что-то значить?
Должен ли я просто изменить параметр на число?