Я делаю игру в Unity2D i, в которой вам нужно сопоставлять правильные снаряды с врагами, но я не могу их случайным образом порождать, просто появляется один ... (кстати, это моя первая игра)
{
timeBTWSpawn = StartTimeBTWSpawn;
private void Update()
{
if(timeBTWSpawn <= 0 )
{
rand = Random.Range(0, enemies.Length);
Instantiate(enemies[0], SpawnPoint.transform.position, Quaternion.identity);```
timeBTWSpawn = StartTimeBTWSpawn;
}
else
{
timeBTWSpawn -= Time.deltaTime;
}
}
}
i expect 3 different enemies to be randomly spawned but it only spawns the first one in the array.