public var body: some View
{
ZStack{
GeometryReader { geometry in
RoundedRectangle(cornerRadius: 25, style: .continuous)
.frame(width: geometry.size.width*1.00, height: geometry.size.height*1.00)
.zIndex(0)
}
}
}
Я использую GeometryReader, чтобы нарисовать прямоугольник со скругленными углами, чтобы заполнить весь экран часов, это выглядит хорошо на 38-миллиметровом имитаторе часов, но когда я увеличил размер часов до 40, 42, 44 мм, я заметил, чтовысота не заполняет весь экран. Я должен откорректировать свой множитель, например, до 1,1, чтобы заполнить больше экрана.
Может кто-нибудь сказать мне, если я неправильно использую GeometryReader?