Я получил 3D текстуру и хотел бы уменьшить ее до 2D путем усреднения всех вокселей по оси Z.
Существует ли версия MPSImageReduceRowMean , которая работает в 3D?
В настоящее время я получаю эту ошибку:
MPSImageUnaryKernel.mm, строка 233: ошибка 'Тип текстуры источника 0x28002f9c0 должен быть MTLTextureType2D