Потоковое изображение камеры или сцены в Unity3D по локальной сети - PullRequest
0 голосов
/ 14 октября 2019

Я хочу знать Как я могу передавать потоковое изображение проигрывателя через локальную сеть, например, HTTP-сервер или RTSP? , потому что мне нужно выполнить обработку в сценарии Python с использованием OpenCV.

1 Ответ

0 голосов
/ 21 октября 2019

Вопрос, который вы задали, можно разделить на 3 части:

  1. как получить изображение с камеры в режиме реального времени?
  2. закодировать как последовательность изображений или просто дельта-видео?
  3. найти подходящее сетевое решение (локальная сеть против нелокальной сети)

Лично я предпочитаю UDP и WebSockets для сетевого взаимодействия, зависит от проекта.

В последнее время FMETP является моим локальным решением для потоковой трансляции для моей гарнитуры Oculus Go VR.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...