Настройки Inkscape для Unity3d PPU / DPI для разрешения HD 1920x1080 - PullRequest
0 голосов
/ 27 апреля 2020

Не уверен, стоит ли это go здесь или где-то еще, поскольку это больше относится к искусству, чем к программированию, но тем не менее.

В настоящее время я немного озадачен тем, как импортировать спрайт для правильного разрешения. Я создаю свои изображения как .svg в Inkscape, а затем экспортирую их в .png. Затем я использую средство импорта спрайтов и нарезаю лист на строки и столбцы, предоставляя мне спрайты.

При экспорте как .png имеются следующие настройки: enter image description here

  • Общая ширина и высота области.
  • ширина и высота вывода, а также dpi

Теперь мне бы хотелось, чтобы, когда я выведите мой png, каждый нарезанный спрайт выглядит хорошо на экране 1920x1080 (может быть, его даже время go 4k - но давайте сначала решим эту проблему).

Тогда есть также настройка PPU при импорте спрайта в Unity.

Я не знаю, как установить оба значения, я провел онлайн-исследование того, что это такое, но я не могу связать все это вместе.

Что мне нужно для значение dpi в Inkscape для и параметр PPU в Unity3D для обеспечения привлекательных спрайтов для монитора с разрешением 1920x1080?

Дополнительная информация; - Использовал сетку 108 пикселей (1080p / 10, я выбрал это в качестве произвольного значения), чтобы ширина была 108 * (4*3), а высота 108 * (3*3) - Вокруг нарисованного объекта много пустых сеток, это потому, что у меня есть наложение на другой слой. Я использую это для ввода некоторой информации, которую я экспортирую вместе со всем документом, но это не так важно для этого вопроса.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...