Я работал над некоторым программным обеспечением для генерации ландшафта Python и хотел создать пещерные системы. Мне нужна функция / модуль с белым шумом, который работает на бесконечной местности и принимает входные числа с плавающей запятой.
Я узнал, как создавать черви perlin, и все прошло хорошо. Моя проблема заключалась в том, чтобы генерировать их на бесконечной местности. Я просмотрел Stack Overflow и обнаружил две функции: одну, которая принимает только целые числа, и ту, которая была в GLSL, и я не мог понять, как перевести на python.
Заранее спасибо, япытался заставить это работать некоторое время.