Проблема здесь вызвана тем, что форма дуги / сцены обнаруживает две горизонтальные плоскости рядом друг с другом вместо одной. Поэтому тень отбрасывается на обе плоскости.
Основная причина этого заключается в том, что может быть недостаточно обнаруженных точек объектов или, возможно, слишком много отражений на поверхности. Поворачивая устройство, оно должно заставить arcore объединить две плоскости в одну.