Моя игра использует Unity API для вызова Game Center, и я хочу использовать его как «Archero».
Я хочу сделать это возможным:
если Game Center доступен: войдите в системуи показывать баннер ... и т. д.
, если нет: просто позвоните мне, НЕ показывайте панель аутентификации Game Center.
, как бы я ни вызывал функцию аутентификации, она ВСЕГДАвсплыть панель «Аутентификация».
Есть ли какое-нибудь решение, чтобы определить, доступен ли Game Center?
Кстати, кто-то сказал, что когда пользователь отменит аутентификацию 3 раза, Game Center заблокирует пользователя. Если я смогу сделать это по коду, это будет довольно полезно, я смогу использовать его для решения своих проблем
Вот мой Код аутентификации:
public void OnClick_Authenticate()
{
try
{
Social.localUser.Authenticate(ProcessAuthentication);
}
catch
{
ActiveCallback();
}
}