Мне интересно, есть ли способ разработать мою игру с заданным разрешением, например:
width: 1000,
height: 600,
А затем использовать HTML или Phaser для автоматического масштабирования элемента canvas при изменении размера окна.
Я пытался использовать это:
width: window.innerWidth / 2,
height: window.innerHeight / 2,
Но это не сохраняет соотношение сторон, неправильно масштабирует спрайты / изображения, требует перезагрузки страницы для настроек и означает, что я не могу использовать определенныеx / y координаты.
Я посмотрел на Диспетчер масштабирования в Phaser 3 и Flex Boxes, но, похоже, они не меняют размер холста.