Я сейчас использую Dojo 1.3.1, в основном под FF3.5.
У меня есть источник dnd, который также является целью. Я программно добавляю некоторые узлы внутри, клонируя элементы шаблона. Цель для пользователя - использовать dnd для заказа товаров. Это нормально для одного или двух действий, затем я получил сообщение об ошибке «this.manager.nodes [i] is null» в Firebug, и больше действие dnd не принимается во внимание.
Мой HTML (jsp), частично:
<div id="templates" style="display:none">
<div class="dojoDndItem action" id="${act.name}Template">
<fieldset>
<legend class="dojoDndHandle" >${act.name}</legend>
<input id="${act.name}.${parm.code}." type="text" style="${parm.style}"
dojoTypeMod="dijit.form.ValidationTextBox"
/><br>
</fieldset></div>
</div>
Мой Javascript для добавления / удаления узлов dnd items, частично:
function addActionFromTemplate(/* String */actionToCreate, /* Object */data) {
// value of actionToCreate is template id
var node = dojo.byId(actionToCreate + "Template");
if (node) {
var actNode = node.cloneNode(true);
// make template id unique
actNode.id = dojo.dnd.getUniqueId();
// rename inputs (add the action nb at the end of id)
// and position dojo type (avoid double parsing)
dojo.query("input[type=text], select", actNode).forEach( function(input) {
input.id = input.id + actionsCount;
dojo.attr(input, "name", input.id);
dojo.attr(input, "dojoType", dojo.attr(input, "dojoTypeMod"));
dojo.removeAttr(input, "dojoTypeMod");
});
// insert the action at script's tail
actionList.insertNodes(true, [ actNode ]);
dojo.parser.parse(actNode);
// prepare for next add
actionsCount++;
}
}
function deleteAction(node) {
var cont = getContainerClass(node, "action");
// remove the fieldset action
cont.parentNode.removeChild(cont);
}
Спасибо за помощь ...