Я делаю огненный шар, который перемещается в положение мыши. Спрайт огненного шара уже движется к позиции, но я не вижу, как летит огненный шар. Я хочу видеть, что огненный шар «летит» к позиции?
вот мой моногейм-код, написанный на c #
protected override void Update(GameTime gameTime)
{
if (GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back == ButtonState.Pressed || Keyboard.GetState().IsKeyDown(Keys.Escape))
Exit();
// TODO: Add your update logic here
var CurrentMouseState = Mouse.GetState();
PreviousMouseState = CurrentMouseState;
if (CurrentMouseState.LeftButton == ButtonState.Pressed)
{
ballPosition = new Vector2(CurrentMouseState.X, CurrentMouseState.Y);
}
base.Update(gameTime);
}
Может ли кто-нибудь помочь мне? Я не нашел помощи по другим вопросам.