Я использую DirectInput для обработки устройств ввода, перечисляю устройства и элементы на каждом устройстве.
При использовании аналоговых джойстиков на моей игровой клавиатуре они сообщают значения в диапазоне 0-65535.Это всегда относится ко всем типам абсолютной оси?
Если нет: есть ли способ узнать диапазон DIDEVICEOBJECTDATA :: dwData элемента ввода DX8 (перечисляемый с помощью DIDFT_ABSAXIS)?Единственный другой вариант, о котором я могу подумать, - это использовать в моем приложении какую-то внутреннюю внутреннюю калибровку, и это тоже звучит как 80-е, чтобы быть правдой.