Я написал сценарий, который заменяет материал объекта другим. Всякий раз, когда компонент уничтожается или отключается, исходный материал помещается обратно. Однако всякий раз, когда я использую кнопку сброса, она ломает систему, поскольку сохраненный исходный материал теряется.
Есть ли способ отреагировать на этот сброс, сначала как-то поместив оригинальный материал обратно?
Спасибо!