2D обнаружение столкновений на границах QuadTree - PullRequest
0 голосов
/ 03 ноября 2019

Что происходит, когда объект, такой как прямоугольник, принадлежит одному квадранту, а другой прямоугольник принадлежит соседнему, но на самом деле соприкасаются из-за его физического размера?

Разве проверка обнаружения столкновений не должна выполняться только для объектов в одном и том же квадранте? Следовательно, столкновение может произойти только тогда, когда оба прямоугольника будут перенесены в одни и те же квадранты?

Каков хороший метод для обеспечения того, чтобы при нахождении объекта между квадрантом все еще происходили точные столкновения?

...