Я пытаюсь написать создателя персонажа для РПГ, но у меня есть два вопроса, по которым у меня есть вопросы.
- Как проверить, равна ли строка какому-либо ключу в хэше? в этом случае, если
race_choice
равно любому ключу в пределах races
? - Как я могу изменить значение другого ключа в другом хэше, чтобы оно равнялось паре ключ / значение, которая содержит ключ, равный моемустрока, в данном случае, как сделать значение
player[race]
равным паре ключ / значение, для которой race_choice
равно его ключу?
Вот упрощенный раздел моего кода:
player = {
race: {}
}
races = {
human: {key1: "value", key2: "value"},
elf: {key1: "value", key2: "value"},
dwarf: {key1: "value", key2: "value"}
}
loop do
puts "What's your race?"
race_choice = gets.chomp.downcase
if race_choice == races[:race].to_s #I know this code doesn't work, but hopefully it
player[:race].store(races[:race, info]) #gives you a better idea of what I want to do.
puts "Your race is #{player[:race[:race]]}."
break
elsif race_choice.include?('random')
puts "Random race generation goes here!"
break
else
puts "Race not recognized!"
end
end
Я хочу, чтобы игрок выбрал свою расу из списка рас, а затем добавил эту расу и связанную с ней информацию к персонажу игрока.