Я пытаюсь добавить дополнительную логику в функцию обратного вызова. Проблема в том, что для обратного вызова также требуется параметр.
У меня есть эта функция, последним параметром является обратный вызов:
game.showAlert(
"Title",
"Message",
function( event )
if (event.action == "clicked") then
--Do stuff
end
end
)
Я пытаюсь ввести некоторую дополнительную логику после обратного вызова, выполнив это:
game.showAlert = function (title, message, tblButtons, tblListener)
function onComplete()
--Execute listener that was passed in
if (tblListener and type(tblListener) == "function") then
tblListener()
end
--Do other stuff
end
native.showAlert(title, message, tblButtons, onComplete)
end
Когда я звоню tblListener()
, я получаю сообщение о том, что event
- это nil
, что имеет смысл.
Вопрос в том, как выполнить обратный вызовкак изначально предполагалось с правильным параметром и контекстом?