У меня есть и Firefox, и Chrome, и я хотел бы знать возможные причины, по которым мой браузер не будет использовать d3d11.
Текущий вывод webGL из Firefox:
Platform: Win32
Browser User Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:70.0) Gecko/20100101 Firefox/70.0
Context Name: webgl2
GL Version: WebGL 2.0
Shading Language Version: WebGL GLSL ES 3.00
Vendor: Mozilla
Renderer: Mozilla
Unmasked Vendor: Google Inc.
Unmasked Renderer: ANGLE (NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0)
Antialiasing: Available
ANGLE: Yes, D3D9
Major Performance Caveat: No
У меня есть дажепопытался форсировать настройку около: config
webgl.angle.force-d3d11 -> true