У меня есть и Firefox, и Chrome, и я хотел бы знать возможные причины, по которым мой браузер не...
Я пытаюсь закодировать backbuffer как поток h264. читать буфер swapchain как необработанные данные....
Это ТАКАЯ копия моего (уже набитого) вопроса от Gamedev SE: https://gamedev.stackexchange
Я компилирую свои файлы, используя D3DCompileFromFile, и создал Мои шейдеры в отдельных файлах Имя...
Попытка раскрасить вершины, используя их положение Y для рельефа, но я получаю действительно...
Один потенциальный ответ был бы основан на перефразировке вопроса: могу ли я создать пригодный для...
Я использую instancing в directx / hlsl для рендеринга двух мешей из двух представлений на две...
Функция D3DXAssembleShader использовалась в DirectX 9 для компиляции шейдеров из Assembly.Это не...
Я создал текстуру, которая совместима с GDI, но полученный от нее DC используется для рисования...
Скажем, у нас есть геометрический шейдер (модель 5.0) в HLSL с матрицей для масштабирования и...
Я не могу открыть браузер Chromium без загрузки рабочего стола.сначала он загружает рабочий стол, а...
Я пишу игровой движок для UWP на C ++, используя DX11.Я использую входные события CoreWindow для...
В настоящее время я пытаюсь решить проблему с моей камерой наблюдения / орбиты.Я могу ввести...
Я хочу сделать красный буфер изображения текстуры.Кто-нибудь поможет мне сделать это правильно.Я...
Итак, я очень новичок в DirectX и пытаюсь изучить основы, но у меня возникла проблема с моим...
В настоящее время я пишу подробный DirectX-11 движок на работе и работаю над секциями своего...
Я пытаюсь использовать ffmpeg (3.4) hwaccel d3d11va для декодирования нескольких потоков RTSP для...
Я пытаюсь выполнить некоторые базовые клеточные автоматы на вычислительном шейдере (DirectCompute),...
Я создал плагин Unity для своего приложения UWP, который преобразует необработанные пакеты h264 в...
Примечание: я различаю sample от fetch в названии, поскольку в моих тестах это поведение, кажется,...
Я использую буферы добавления / потребления, чтобы уменьшить работу затенения в моем трассировщике...