Вопросы с тегом вычислительно шейдер - PullRequest

Вопросы с тегом вычислительно шейдер

0 голосов
0 ответов

Я запустил проект игровой физики-движка в DirectX11, используя возможности графического процессора

TheAntsMaster / 27 сентября 2019
2 голосов
2 ответов

Я пытаюсь настроить конвейер для рендеринга лучей. Сначала я установил вершинный и геометрический...

eylion / 21 сентября 2019
2 голосов
1 ответ
0 голосов
0 ответов

Я сделал простую игру, используя computeshader на другом ноутбуке с win10, и теперь я перенес файл...

KIM CHANGJUN / 18 июня 2019
2 голосов
1 ответ

У меня есть сетка и массив точек.Я хочу вычислить для каждой вершины индекс ближайшей точки в...

kefren / 18 июня 2019
0 голосов
1 ответ

Я добавил систему частиц в воксельную игру, над которой я работаю. На данный момент вся физика...

Mr. Smith / 06 июня 2019
1 голос
0 ответов

Я пишу вычислительный шейдер в Unity. Я понимаю, что набор потоков внутри рабочей группы может...

Joseph Humfrey / 29 мая 2019
1 голос
1 ответ

В качестве тестового проекта я написал базовую игру Consway с помощью компьютерных шейдеров...

Ealrann / 20 мая 2019
2 голосов
1 ответ

Относительно GL_KHR_shader_subgroup расширение и вычисление шейдера ... gl_SubgroupInvocationID...

Criss / 18 мая 2019
0 голосов
0 ответов

В настоящее время я работаю над диссертацией о гидродинамике с использованием SPH в Unity3D, и у...

Owen Yuwono / 11 мая 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь манипулировать произвольными данными, используя преимущества параллелизма, предлагаемого...

mdiamanti / 10 мая 2019
0 голосов
2 ответов

Я довольно новичок в DirectX. и я спотыкаюсь с ресурсом обработки. Хорошо. Сначала я создал...

KIM CHANGJUN / 07 мая 2019
0 голосов
1 ответ

При рендеринге в terrainData.heightmapTexture я обнаружил, что запись 1.0f в пиксели не приводит к...

Andrew Łukasik / 04 мая 2019
1 голос
2 ответов

Я пытаюсь оптимизировать работающий вычислительный шейдер.Его цель - создать изображение: найти...

Ealrann / 02 мая 2019
1 голос
0 ответов

Я работаю над вычислительным шейдером в Metal для macOS.Я пытаюсь сделать некоторые очень простые...

user1118321 / 24 апреля 2019
1 голос
1 ответ

У меня есть вычислительный шейдер, в котором у меня есть буфер uimage2d и операции imageStore () с...

Paritosh Kulkarni / 10 марта 2019
0 голосов
0 ответов

В соответствии с заголовком, у меня есть несколько различных вычислительных шейдеров (объектов...

MNagy / 10 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Код вызова, соответствующий ошибке в заголовке: this->directCommandList.Get()->CopyResource(...

MNagy / 22 февраля 2019
0 голосов
1 ответ
0 голосов
1 ответ

Я делаю параллельное сокращение в вычислительном шейдере.Я рекурсивно вычисляю ограничивающую рамку...

Matrefeytontias / 05 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Я играю с вычислительными шейдерами в Вулкане и столкнулся с проблемой, которую не могу решить, к...

Daniel / 28 января 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь преобразовать существующее ядро ​​OpenCL в вычислительный шейдер HLSL. Ядро OpenCL...

Nina Kaprez / 30 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Я выполняю выборку усеченного вида и генерирую команды рисования на GPU в вычислительном шейдере, и...

Entalpi / 30 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Я бы хотел использовать вычислительный шейдер, чтобы изменить мои вершины, прежде чем они будут...

Nils Nielsen / 29 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Получение местоположения однородных «однородных сферных сфер [10]» (через glGetUniformLocation...

Entalpi / 19 декабря 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...