У меня есть вычислительный шейдер, в котором у меня есть буфер uimage2d и операции imageStore () с этим буфером.Я хочу знать, что было бы поведение, если я пишу в местах за пределами размера буфера.Будет ли эффект обтекания?Или поведение зависит от водителя?Или это будет неопределенным, и что-нибудь может случиться?