При рендеринге в terrainData.heightmapTexture я обнаружил, что запись 1.0f в пиксели не приводит к...
Итак, я сделал очень простую игру, все, что вы в основном делаете, это скользите по местности и...
Я создал 3D-игру в единстве с ландшафтом и некоторыми моделями, где игрок может идти куда угодно, а...
Unity имеет функцию Terrain.sampleHeight(point), которая великолепна, она мгновенно дает вам высоту...