Вопросы с тегом DirectCompute - PullRequest

Вопросы с тегом DirectCompute

0 голосов
0 ответов

Мне трудно из-за того, что вычислительный шейдер хранит массив uint. У меня есть следующий код...

fpiette / 11 декабря 2019
0 голосов
1 ответ

Я понимаю, что Disptach (x, y, z) будет определять, сколько групп потоков создается, а numthreads...

fpiette / 24 сентября 2019
0 голосов
1 ответ

В модели 5 вычислительных шейдеров у меня есть результат некоторых вычислений в значении с...

fpiette / 19 сентября 2019
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь реализовать спин-блокировку в вычислительном шейдере.Но моя реализация, кажется, ничего...

fpiette / 19 сентября 2019
1 голос
0 ответов

Я пишу вычислительный шейдер в Unity. Я понимаю, что набор потоков внутри рабочей группы может...

Joseph Humfrey / 29 мая 2019
1 голос
1 ответ

Я изучаю Directx11 в эти дни.и я застрял в секции вычислительных шейдеров. , поэтому я создал...

KIM CHANGJUN / 10 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Код вызова, соответствующий ошибке в заголовке: this->directCommandList.Get()->CopyResource(...

MNagy / 22 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

Полная ошибка в выходных данных отладки: "ОШИБКА D3D12: ID3D12Device :: CreateComputePipelineState:...

MNagy / 06 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь преобразовать существующее ядро ​​OpenCL в вычислительный шейдер HLSL. Ядро OpenCL...

Nina Kaprez / 30 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть этот вычислительный шейдер, который пересекает двоичное дерево.Раньше он прекрасно...

kiw / 02 июня 2018
0 голосов
1 ответ

У меня довольно простое требование для вычислительного шейдера (DirectCompute через Unity).У меня...

EmmetOT / 09 мая 2018
1 голос
3 ответов

Я пытался использовать графический процессор как часть моего проекта.Я изучал и CUDA, и OpenCL, но...

N0xus / 04 марта 2012
2 голосов
1 ответ

Кто-нибудь случайно не знал о реализации шифрования / дешифрования AES (любого типа) с...

SJoshi / 04 декабря 2011
6 голосов
1 ответ

Я понимаю, что C ++ AMP ускоряется графическими процессорами, поддерживающими DirectX 11. Однако...

Jonathan DeCarlo / 02 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь обработать вершины с помощью DirectCompute. Используемый метод скиннинга таков, что вы...

Miguel A. Friginal / 18 июня 2011
1 голос
2 ответов

Существуют ли какие-либо ограничения при использовании DirectCompute на графических процессорах...

royco / 26 июля 2010
19 голосов
5 ответов

Я ищу сравнения между OpenCL и DirectCompute , но я ничего не нашел.Преимущества OpenCL в...

royco / 03 июля 2010
4 голосов
3 ответов

У меня есть некоторые (финансовые) задачи, которые должны хорошо соответствовать вычислениям на GPU...

Meh / 26 мая 2010
Для получения более полной информации посмотрите в списке вопросов или в популярных тегах.
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...