Я пытался использовать графический процессор как часть моего проекта.Я изучал и CUDA, и OpenCL, но отсутствие информации, показывающей, как внедрить их в проект, просто шокирует.Даже их специализированные форумы мертвы.Итак, теперь я изучаю DirectCompute.
Из того, что я могу сказать, это просто новый тип файла шейдера, который использует HLSL.Мой вопрос таков: нужно ли изменить структуру моей программы (кроме DirectX 10/11)?
Я имею в виду, это просто случай создания CS-файла, настройки в проекте, как если бы я использовал любой другой шейдер, и наблюдения за магией?
Любая информация по этому поводу будет принята.