Я пытаюсь сделать скриншот игры DirectX. Я хочу захватить окно, даже если оно находится за другими...
позвольте, у меня есть два устройства, первое - DirectX9, а второе - DirectX11. что я делаю, так...
Здравствуйте! Мне удалось интегрировать графику SlimDX и DirectX 11 в приложение WPF с помощью...
У меня есть Texture2D, легко доступный; У меня есть явно работающий образец текстуры шейдера и...
Я написал программу, которая использует DirectX 11. При создании устройства я использую уровень...
Я посмотрел и не могу найти любой материал, касающийся использования Direct3d 10 или 11 с MinGW.Что...
Я пытаюсь реализовать простую камеру FPS, которую я привел из старого проекта XNA, в SlimDX
Наш проект состоит в профилировании различных шейдеров Vertex и Pixel, Geometry, используемых в...
Я не могу заставить свою программу правильно выбирать, какие модели размещать впереди.Я точно...
Возможно ли как-то управлять gpu с помощью шейдерной модели 2.0 через DirectX 11 API? Вариант...
Я новичок в DirectX 11, и после книги Beginning DirectX 11 в главе 2 есть код для создания буфера,...
Я использую DirectInput с Direct3D 11 и компилирую для x64 и получаю E_INVALIDARG из этой строки:...
Я хочу использовать SlimDX (DirectX 11) для визуализации содержимого изображения в WPF. Проблема в...
Я пробирался по разным сайтам в поисках правильного способа управления переключением. Я думал, что...
Кто-нибудь знает, как использовать "packetoffset" с типом bool в DirectX10 / 11? Я не уверен, как...
Можно ли применить фильтр к геометрическим данным, которые должны отображаться с помощью Compute...
Страница загрузки DirectX SDK за февраль 2010 года содержит информацию о новых функциях, включая...
Я начал использовать DirectX 11 Compute Shader для программирования GP-GPU. Я написал довольно...
В документации по DirectX 10 я прочитал следующее: «Биты (ограничения) устаревшего аппаратного...
Поскольку Windows 7, вероятно, перейдет на RTM в следующем октябре (и DirectX 11 с ним), стоит ли...