C # Bitblt скриншот не работает на всех системах - PullRequest
0 голосов
/ 07 мая 2018

Я пытаюсь сделать скриншот игры DirectX. Я хочу захватить окно, даже если оно находится за другими окнами, не выводя окно вперед. Когда я запускаю приложение в моей системе, оно работает отлично. Однако во всех других системах, на которых я запускаю приложение, оно только захватывает границу, а область внутри становится черной.

Моя система, работает

Вторая система, только граница

Третья система, только граница

Мой код:

// get the hDC of the target window
IntPtr hdcSrc = User32.GetWindowDC(hWnd);

// get the size
Rectangle windowRect = new Rectangle();
User32.GetWindowRect(hWnd, ref windowRect);
int width = windowRect.Right - windowRect.Left;
int height = windowRect.Bottom - windowRect.Top;

// create a device context we can copy to
IntPtr hdcDest = Gdi32.CreateCompatibleDC(hdcSrc);

// create a bitmap we can copy it to,
// using GetDeviceCaps to get the width/height
IntPtr hBitmap = Gdi32.CreateCompatibleBitmap(hdcSrc, width, height);

// select the bitmap object
IntPtr hOld = Gdi32.SelectObject(hdcDest, hBitmap);

// bitblt over
Gdi32.BitBlt(hdcDest, 0, 0, width, height, hdcSrc, 0, 0, SRCCOPY);

// restore selection
Gdi32.SelectObject(hdcDest, hOld);

// clean up 
Gdi32.DeleteDC(hdcDest);
User32.ReleaseDC(hWnd, hdcSrc);

// get a .NET image object for it
Image img = Image.FromHbitmap(hBitmap);

// free up the Bitmap object
Gdi32.DeleteObject(hBitmap);

if (bmp != null)
    bmp.Dispose();
bmp = new Bitmap(img);

Если это имеет значение, моя системная видеокарта - NVIDIA GeForce GTX 970, вторая - NVIDIA GeForce GTX 1060, а третья - NVIDIA GeForce GTX 960M. Все системы Windows 10 64 бит.

...