Вопросы с тегом 11-DirectX - PullRequest

Вопросы с тегом 11-DirectX

0 голосов
0 ответов

У меня есть и Firefox, и Chrome, и я хотел бы знать возможные причины, по которым мой браузер не...

Omair . / 04 ноября 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь закодировать backbuffer как поток h264. читать буфер swapchain как необработанные данные....

F.Eazism / 21 октября 2019
0 голосов
0 ответов

Это ТАКАЯ копия моего (уже набитого) вопроса от Gamedev SE: https://gamedev.stackexchange

Mateusz Grzejek / 10 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Я компилирую свои файлы, используя D3DCompileFromFile, и создал Мои шейдеры в отдельных файлах Имя...

R VISHAL / 04 июля 2019
0 голосов
1 ответ

Попытка раскрасить вершины, используя их положение Y для рельефа, но я получаю действительно...

reverse coding guru / 20 июня 2019
0 голосов
0 ответов

Один потенциальный ответ был бы основан на перефразировке вопроса: могу ли я создать пригодный для...

bphi / 30 мая 2019
0 голосов
0 ответов

Я использую instancing в directx / hlsl для рендеринга двух мешей из двух представлений на две...

bluechill / 12 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Функция D3DXAssembleShader использовалась в DirectX 9 для компиляции шейдеров из Assembly.Это не...

user3264821 / 23 апреля 2019
2 голосов
1 ответ

Я создал текстуру, которая совместима с GDI, но полученный от нее DC используется для рисования...

Tajuddin Khandaker / 14 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Скажем, у нас есть геометрический шейдер (модель 5.0) в HLSL с матрицей для масштабирования и...

fighting_falcon93 / 24 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

Я не могу открыть браузер Chromium без загрузки рабочего стола.сначала он загружает рабочий стол, а...

Dilux / 31 января 2019
0 голосов
1 ответ

Я пишу игровой движок для UWP на C ++, используя DX11.Я использую входные события CoreWindow для...

Christoffer / 20 января 2019
0 голосов
0 ответов

В настоящее время я пытаюсь решить проблему с моей камерой наблюдения / орбиты.Я могу ввести...

PerpetualJ / 26 декабря 2018
0 голосов
2 ответов

Я хочу сделать красный буфер изображения текстуры.Кто-нибудь поможет мне сделать это правильно.Я...

Tajuddin Khandaker / 23 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Итак, я очень новичок в DirectX и пытаюсь изучить основы, но у меня возникла проблема с моим...

Bip / 19 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

В настоящее время я пишу подробный DirectX-11 движок на работе и работаю над секциями своего...

PerpetualJ / 05 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь использовать ffmpeg (3.4) hwaccel d3d11va для декодирования нескольких потоков RTSP для...

James Sunderland / 11 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь выполнить некоторые базовые клеточные автоматы на вычислительном шейдере (DirectCompute),...

Alan / 27 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Я создал плагин Unity для своего приложения UWP, который преобразует необработанные пакеты h264 в...

rohit n / 20 сентября 2018
0 голосов
2 ответов

Примечание: я различаю sample от fetch в названии, поскольку в моих тестах это поведение, кажется,...

Stefan Monov / 12 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую буферы добавления / потребления, чтобы уменьшить работу затенения в моем трассировщике...

Paul Ferris / 08 мая 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...