Вопросы с тегом DirectX-10 - PullRequest

Вопросы с тегом DirectX-10

0 голосов
0 ответов

Мой проект использует DirectX 10 и некоторые его шаблоны для рендеринга сцены, однако он вылетает с...

Mstislaw / 28 февраля 2019
1 голос
1 ответ

Пожалуйста, помогите.Кто-нибудь знает, как скомпилировать приложение DirectX10 для Windows XP?Я...

Evgeny Ekim / 17 марта 2012
1 голос
1 ответ

Я настроил трафаретный буфер так, чтобы вызовы отрисовки влияли только на части экрана. В частности...

Nico Schertler / 16 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Есть ли большая разница между использованием математической функции векторной величины DirectX по...

SirYakalot / 24 февраля 2012
2 голосов
3 ответов

Я нахожусь в процессе разработки маленькой игры для DirectX 10 и C ++, и я нахожу это адом с...

Ian Cant / 24 января 2012
0 голосов
2 ответов

Например, этот метод: memcpy(pVoid, MyStructArray, sizeof(MyStructArray)); Раньше это было хорошо,...

SirYakalot / 10 января 2012
2 голосов
1 ответ

Эта функция преобразует трехмерную точку в экранные координаты, но возвращает вектор3.Какой смысл в...

SirYakalot / 10 января 2012
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь перенести мой DX9 Volume Renderer на версию DX10. В настоящее время я застрял в следующей...

bastijn / 10 января 2012
0 голосов
1 ответ

Наш проект состоит в профилировании различных шейдеров Vertex и Pixel, Geometry, используемых в...

Ramanand Bhat / 05 января 2012
0 голосов
1 ответ

У меня серьезные проблемы с моим рабочим кодом DirectX10. Код останавливается в функции...

GenericController / 02 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь взглянуть на пример DirectX, предоставленный мне моим университетом, однако, когда я...

Eilidh / 01 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

В настоящее время я делю икосаэдр один раз, используя следующий геометрический шейдер:...

0xbadf00d / 17 октября 2011
1 голос
1 ответ

Я довольно много работал с DirectX 9 и совсем недавно переключился на DirectX 10. Я заметил, что...

Darkhydro / 12 октября 2011
1 голос
2 ответов

В настоящее время я пытаюсь реализовать skydome в DirectX10, но у меня возникают реальные проблемы,...

Sean O'Brien / 05 октября 2011
1 голос
2 ответов

У меня есть приложение, которое на данный момент является в основном DirectX 10 3D-графикой. Теперь...

Tim Coolman / 08 сентября 2011
0 голосов
2 ответов

Я использую DirectX10 для имитации поверхности воды, и теперь у меня есть карта высот, которая...

moonkey / 31 августа 2011
3 голосов
1 ответ

У меня возникли проблемы с созданием действительного устройства DirectX 10 и цепочки обмена с...

SorenA / 09 августа 2011
2 голосов
1 ответ

Я знаю, что с помощью DXUT вы можете импортировать модель .x с помощью метода CDXUTSDKMesh ::...

tom / 07 августа 2011
3 голосов
1 ответ

Это фактически 2 вопроса в одном, но оба они относятся к DXUT. Как настроить проект для...

zooker / 24 июля 2011
2 голосов
1 ответ

Я запутался в процессе, который необходимо выполнить для сглаживания в DirectX 10. Раньше я вообще...

emandrawkcab / 24 июля 2011
1 голос
2 ответов

Я готовлюсь к запуску приложения C ++ DirectX 10, которое будет состоять из нескольких «панелей»...

Tim Coolman / 07 июля 2011
0 голосов
3 ответов

Может кто-нибудь помочь мне с этой ошибкой? И я связался с d3d10.lib и d3dx10.lib. Я новичок в...

esihaj / 05 июля 2011
1 голос
1 ответ

Я пытался написать геометрический шейдер для создания билбордов, как объяснено в книге Фрэнка Луны...

pypmannetjies / 08 июня 2011
1 голос
1 ответ

Итак, я возился с несколькими книгами по DirectX (в частности, с 10) и пробую свои силы в создании...

Bo T. / 30 мая 2011
14 голосов
1 ответ

Недавно я занимался DirectX 10 и собираюсь перейти на DirectX 11 и Shader Model 5.0. В прошлом я...

Darkenor / 16 апреля 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...