Мой проект использует DirectX 10 и некоторые его шаблоны для рендеринга сцены, однако он вылетает с...
Пожалуйста, помогите.Кто-нибудь знает, как скомпилировать приложение DirectX10 для Windows XP?Я...
Я настроил трафаретный буфер так, чтобы вызовы отрисовки влияли только на части экрана. В частности...
Есть ли большая разница между использованием математической функции векторной величины DirectX по...
Я нахожусь в процессе разработки маленькой игры для DirectX 10 и C ++, и я нахожу это адом с...
Например, этот метод: memcpy(pVoid, MyStructArray, sizeof(MyStructArray)); Раньше это было хорошо,...
Эта функция преобразует трехмерную точку в экранные координаты, но возвращает вектор3.Какой смысл в...
Я пытаюсь перенести мой DX9 Volume Renderer на версию DX10. В настоящее время я застрял в следующей...
Наш проект состоит в профилировании различных шейдеров Vertex и Pixel, Geometry, используемых в...
У меня серьезные проблемы с моим рабочим кодом DirectX10. Код останавливается в функции...
Я пытаюсь взглянуть на пример DirectX, предоставленный мне моим университетом, однако, когда я...
В настоящее время я делю икосаэдр один раз, используя следующий геометрический шейдер:...
Я довольно много работал с DirectX 9 и совсем недавно переключился на DirectX 10. Я заметил, что...
В настоящее время я пытаюсь реализовать skydome в DirectX10, но у меня возникают реальные проблемы,...
У меня есть приложение, которое на данный момент является в основном DirectX 10 3D-графикой. Теперь...
Я использую DirectX10 для имитации поверхности воды, и теперь у меня есть карта высот, которая...
У меня возникли проблемы с созданием действительного устройства DirectX 10 и цепочки обмена с...
Я знаю, что с помощью DXUT вы можете импортировать модель .x с помощью метода CDXUTSDKMesh ::...
Это фактически 2 вопроса в одном, но оба они относятся к DXUT. Как настроить проект для...
Я запутался в процессе, который необходимо выполнить для сглаживания в DirectX 10. Раньше я вообще...
Я готовлюсь к запуску приложения C ++ DirectX 10, которое будет состоять из нескольких «панелей»...
Может кто-нибудь помочь мне с этой ошибкой? И я связался с d3d10.lib и d3dx10.lib. Я новичок в...
Я пытался написать геометрический шейдер для создания билбордов, как объяснено в книге Фрэнка Луны...
Итак, я возился с несколькими книгами по DirectX (в частности, с 10) и пробую свои силы в создании...
Недавно я занимался DirectX 10 и собираюсь перейти на DirectX 11 и Shader Model 5.0. В прошлом я...