Я знаю, что с помощью DXUT вы можете импортировать модель .x с помощью метода CDXUTSDKMesh :: Create ():
g_Mesh.Create( pd3dDevice, L"tiny.x", (D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC*)layout, 3 );
Без использования DXUT, существует ли простой способ импорта модели .x?
Я не очень много узнал об этом в сети, и мне интересно, может ли кто-нибудь указать мне правильное направление.
Или, если нет простого способа импортироватьИкс.модель в DX10, какой формат модели вы порекомендуете и как бы вы загрузили ее в ID3DX10Mesh?