Я использую DirectX10 для имитации поверхности воды, и теперь у меня есть карта высот, которая представляет собой двумерный массив высот (y) в точках (x, z).Но чтобы нарисовать его на экране, я должен превратить его в сетку или иметь индекс для рисования топологии треугольника.
Но данные слишком велики, чтобы сделать это вручную.Есть ли способы для меня, чтобы нарисовать его на экране.Я надеюсь, что это легко реализовать.Если в DirectX10 есть функция, которая может это сделать, то она для меня самая лучшая.