При освобождении (Release ()) буфера вершин (ID3D10Buffer / D3D10_BIND_VERTEX_BUFFER), который...
Я пытаюсь отделить создание Swapchain и Window от создания устройства D3D10 в моей среде рендеринга...
Я большой новичок в программировании игр, и сейчас я пишу 3D-игру с DirectX 10, которую можно...
Я новичок в разработке игр. Я не буду писать простую игру с DirectX 10 и мне нужно загружать...
В документации по DirectX 10 я прочитал следующее: «Биты (ограничения) устаревшего аппаратного...
Можно ли установить другую текстурную фильтрацию при работе со спрайтами?
У меня возникла небольшая проблема при настройке приложения DirectX10 (Win32 / c ++) для...
Я кодирую 3D-приложение с DirectX 10, и мне интересно, как обстоят дела с шейдерным управлением....
В приложении DirectX 10 вызывает ли переключение между полноэкранным и оконным режимами какие-либо...