Вопросы с тегом DirectX-10 - PullRequest

Вопросы с тегом DirectX-10

2 голосов
2 ответов

При освобождении (Release ()) буфера вершин (ID3D10Buffer / D3D10_BIND_VERTEX_BUFFER), который...

Jakob Schou Jensen / 24 января 2010
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь отделить создание Swapchain и Window от создания устройства D3D10 в моей среде рендеринга...

Neil M / 16 января 2010
0 голосов
1 ответ

Я большой новичок в программировании игр, и сейчас я пишу 3D-игру с DirectX 10, которую можно...

Samvel Siradeghyan / 09 января 2010
1 голос
1 ответ

Я новичок в разработке игр. Я не буду писать простую игру с DirectX 10 и мне нужно загружать...

Samvel Siradeghyan / 07 января 2010
4 голосов
2 ответов

В документации по DirectX 10 я прочитал следующее: «Биты (ограничения) устаревшего аппаратного...

Miguel A. Friginal / 12 сентября 2009
0 голосов
1 ответ

Можно ли установить другую текстурную фильтрацию при работе со спрайтами?

chris / 27 июня 2009
2 голосов
2 ответов

У меня возникла небольшая проблема при настройке приложения DirectX10 (Win32 / c ++) для...

Rik Nauta / 17 июня 2009
2 голосов
2 ответов

Я кодирую 3D-приложение с DirectX 10, и мне интересно, как обстоят дела с шейдерным управлением....

ptriller / 09 мая 2009
4 голосов
2 ответов

В приложении DirectX 10 вызывает ли переключение между полноэкранным и оконным режимами какие-либо...

korona / 05 февраля 2009
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...