Вопросы с тегом DirectX-10 - PullRequest

Вопросы с тегом DirectX-10

0 голосов
1 ответ

У меня есть программа, которая рисует текст и рисует примитивный треугольник. Обе функции работают...

Darkenor / 14 апреля 2011
1 голос
2 ответов

По какой-то причине, когда я объявляю переменную directx как extern, я получаю ошибку компоновки....

Darkenor / 03 апреля 2011
4 голосов
1 ответ

Для справки: я работаю над проектом на C ++, в котором я пытаюсь рисовать трехмерные представления...

Tim Coolman / 01 апреля 2011
1 голос
3 ответов
3 голосов
1 ответ

Мне известно, что я могу по желанию указать шейдеры в DX9, и мне необходимо указать шейдер в DX10.У...

jowens / 21 февраля 2011
1 голос
2 ответов

Я пробирался по разным сайтам в поисках правильного способа управления переключением. Я думал, что...

wookey / 17 февраля 2011
0 голосов
1 ответ

Я создаю ландшафт, используя перлин-шум, а затем вычисляю нормали, используя: D3DXVECTOR3 v0 =...

Simononon / 11 февраля 2011
3 голосов
1 ответ

Кто-нибудь знает, как использовать "packetoffset" с типом bool в DirectX10 / 11? Я не уверен, как...

jack / 17 января 2011
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь скопировать сетку в DirectX10. Я написал это: HR(mesh->CloneMesh(mesh->GetFlags()...

Dani / 28 декабря 2010
1 голос
2 ответов

Я пытаюсь нарисовать текст на текстурированном объекте сетки. Сетка - это, по сути, куб, который...

BOMEz / 17 ноября 2010
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь создать собственную систему HUD в DirectX 10. Мой текущий метод атаки - просто...

BOMEz / 11 ноября 2010
9 голосов
1 ответ

Я хочу визуализировать видео кадр за кадром, используя DirectX 10. Кадры будут обрабатываться позже...

shinjin / 08 ноября 2010
3 голосов
1 ответ

Я хочу разработать мультитач-ритмическую игру на C #. Пока что я определился с несколькими...

Mark LeMoine / 26 сентября 2010
2 голосов
2 ответов

Я недавно перешел на примитивный рендеринг в DirectX10. Мне это нужно, потому что я хочу...

Frank / 26 августа 2010
3 голосов
2 ответов

Я работаю над приложениями, основанными на DirectX10, используя SlimDX. Я хотел бы включить vsync,...

faulty / 16 июля 2010
0 голосов
1 ответ

Я сделал 2 программы для использования общих ресурсов, работающих на SlimDX и DirectX10.Одна...

faulty / 14 июля 2010
0 голосов
6 ответов

У меня проблемы с подсчетом элементов массива после передачи его в аргумент void...

numerical25 / 30 июня 2010
0 голосов
2 ответов

Я программировал пример кода из книги Фрэнка Луны «Введение в программирование трехмерных игр с...

IAE / 13 июня 2010
3 голосов
1 ответ

Мне наконец-то удалось получить текстуру на кубе, но она появляется неправильно. как показано на...

numerical25 / 30 мая 2010
0 голосов
2 ответов

Я хотел бы отправить вектор моего вида в переменную ID3D10Effect для расчета зеркального освещения

pypmannetjies / 29 мая 2010
4 голосов
3 ответов

Я хотел бы узнать из кода .NET, поддерживается ли DirectX 10 на машине, желательно без...

ShdNx / 20 апреля 2010
0 голосов
1 ответ

Z-буфер - это просто трехмерный массив, который показывает, какой объект должен быть записан перед...

numerical25 / 14 апреля 2010
8 голосов
2 ответов

Я читаю Введение в 3D-программирование игр с DirectX 10 , чтобы изучить некоторые DirectX, и я...

Thomas Bonini / 01 марта 2010
3 голосов
1 ответ

Я пытаюсь написать свою первую программу DirectX 10, которая отображает треугольник. Все...

pypmannetjies / 28 февраля 2010
1 голос
3 ответов

Я пытаюсь настроить буфер буфера обмена, но получаю следующую ошибку error C2228: left of '

numerical25 / 25 февраля 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...