У меня есть программа, которая рисует текст и рисует примитивный треугольник. Обе функции работают...
По какой-то причине, когда я объявляю переменную directx как extern, я получаю ошибку компоновки....
Для справки: я работаю над проектом на C ++, в котором я пытаюсь рисовать трехмерные представления...
Я сталкиваюсь с этой ошибкой, когда запускаю свою программу DirectX10 в режиме отладки: D3D10:...
Мне известно, что я могу по желанию указать шейдеры в DX9, и мне необходимо указать шейдер в DX10.У...
Я пробирался по разным сайтам в поисках правильного способа управления переключением. Я думал, что...
Я создаю ландшафт, используя перлин-шум, а затем вычисляю нормали, используя: D3DXVECTOR3 v0 =...
Кто-нибудь знает, как использовать "packetoffset" с типом bool в DirectX10 / 11? Я не уверен, как...
Я пытаюсь скопировать сетку в DirectX10. Я написал это: HR(mesh->CloneMesh(mesh->GetFlags()...
Я пытаюсь нарисовать текст на текстурированном объекте сетки. Сетка - это, по сути, куб, который...
Я пытаюсь создать собственную систему HUD в DirectX 10. Мой текущий метод атаки - просто...
Я хочу визуализировать видео кадр за кадром, используя DirectX 10. Кадры будут обрабатываться позже...
Я хочу разработать мультитач-ритмическую игру на C #. Пока что я определился с несколькими...
Я недавно перешел на примитивный рендеринг в DirectX10. Мне это нужно, потому что я хочу...
Я работаю над приложениями, основанными на DirectX10, используя SlimDX. Я хотел бы включить vsync,...
Я сделал 2 программы для использования общих ресурсов, работающих на SlimDX и DirectX10.Одна...
У меня проблемы с подсчетом элементов массива после передачи его в аргумент void...
Я программировал пример кода из книги Фрэнка Луны «Введение в программирование трехмерных игр с...
Мне наконец-то удалось получить текстуру на кубе, но она появляется неправильно. как показано на...
Я хотел бы отправить вектор моего вида в переменную ID3D10Effect для расчета зеркального освещения
Я хотел бы узнать из кода .NET, поддерживается ли DirectX 10 на машине, желательно без...
Z-буфер - это просто трехмерный массив, который показывает, какой объект должен быть записан перед...
Я читаю Введение в 3D-программирование игр с DirectX 10 , чтобы изучить некоторые DirectX, и я...
Я пытаюсь написать свою первую программу DirectX 10, которая отображает треугольник. Все...
Я пытаюсь настроить буфер буфера обмена, но получаю следующую ошибку error C2228: left of '