У меня есть модель в Blender 2.8 (и 2.79) с текстурой травы на плоскости.Это поле.Независимо от...
Я реализую зеркальную подсветку в OpenGL как часть модели phong.В настоящее время подсветка...
У меня запущена программа OpenGL, и она отображает геометрию, но все это "плоский", один серый тон,...
Я написал заставку OpenGL для Mac OS X 10.5 и выше, которая показывает вращающееся сердце,...
В настоящее время я пытаюсь сделать зеркальное освещение на сфере, используя glsl и Phong-модель....
Итак, я начал квест на реализацию потрясающего освещения без использования системы освещения OpenGL
Я хотел бы отправить вектор моего вида в переменную ID3D10Effect для расчета зеркального освещения