Я пытаюсь скопировать сетку в DirectX10. Я написал это:
HR(mesh->CloneMesh(mesh->GetFlags(),data.GetPosSemantic(),data.GetInputElementDesc(),
data.GetDescCount(),&mMesh));
но когда я пытаюсь визуализировать сетку, на экране ничего не появляется.
когда я пишу
mMesh = mesh;
Нет проблем с рендерингом (разве что когда я выпускаю "mesh").
Заранее спасибо.