Я хочу реализовать простую систему следов пули (в OpenGL-ES 2-3), которая позволит использовать...
Я хотел бы использовать Vertex Buffer Objects (VBOs), чтобы улучшить мой рендеринг довольно сложных...
У меня работает код OpenGL, но я пытаюсь немного улучшить его производительность (хотелось бы...
Я новичок в openGL. Я использую документацию Apple в качестве моих основных референтов...
Для справки: я работаю над проектом на C ++, в котором я пытаюсь рисовать трехмерные представления...