Я делаю 3D-игру, используя LWJGL.Моя проблема в удалении VAO & VBO.Я создал класс Model, который...
Мне тяжело бороться с файлами obj и симуляциями одежды.Сначала я создал класс обработчика файла obj...
Привет, я пытаюсь нарисовать простой четырехугольник с 2 треугольниками в OpenGL через vbo.Однако я...
Моя проблема в том, что если я хочу нарисовать треугольник, созданный в Visual Basic с библиотекой...
У меня есть тип содержимого с именем публикаций , имеющий: Поле ссылки на многозначный узел с...
Допустим, у меня есть 5 моделей, которые я рисую (используя одну и ту же шейдерную программу,...
Я пытаюсь запустить простой VBO. Но когда я звоню glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER,...
Я надеялся, что кто-нибудь может помочь мне добиться некоторого прогресса в некоторых тестах...
Я хотел бы использовать Vertex Buffer Objects (VBOs), чтобы улучшить мой рендеринг довольно сложных...
Я пытаюсь нарисовать произвольный объект с количеством текстур "n" (6 в примерах), и у каждого лица...
Теперь я надеюсь, что вы можете помочь мне с этой проблемой, которая у меня была в течение...
Мои VBO отправляются в GPU только при первом использовании, это приводит к небольшому зависанию при...
Я рисую сферу с помощью OpenGL.Эта программа может рисовать сферу, когда "SLIED = STACK".Но это не...
Я застрял на том, как рассказать Open Gl о компоновке моего VBO, или, вернее, сказать программе,...
Я изучаю OpenGL уже несколько дней, следуя некоторым учебникам и программируя собственные...
У меня работает код OpenGL, но я пытаюсь немного улучшить его производительность (хотелось бы...
Я недавно мигрировал из 32-битной среды в 64-битную, и она плавно отошла от одной проблемы:...
Пример кода: 1. glGenBuffers(1, &VboId); 2. glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, VboId); 3....
В Android я пытаюсь запустить простое приложение OpenGL ES 2.0, которое использует объект буфера...
Я пытаюсь создать VBO для простого прямоугольника. GL настроен на использование основного профиля...
Я немного экспериментировал и теперь могу вывести на экран около 3 миллионов GL_QUADS, используя...
Как применить текстуры к объекту буфера вершин в Android? ОТВЕТ: Код работает нормально, за...
Существует ли максимальный размер для объектов буфера вершин, связанных с GL_ARRAY_BUFFER или...