Я использую объект буфера вершин (VBO) в OpenGL ES 2.0. У меня есть набор данных вершин, которые...
Я новичок в openGL. Я использую документацию Apple в качестве моих основных референтов...
Если кто-то может пролить свет на то, что здесь происходит не так, как, возможно, неправильное...
Я пишу простое приложение для iphone, которое отображает вращающийся куб. Я использую...
Я новичок в Opengl ES 2.0 (и новичок в GLSL), так что простите, если это очевидный вопрос. Если у...
Я хочу нарисовать карту тайлов в (ANSI C, C99 нельзя использовать из-за совместимости с Windows), в...
(я указал 2.1, потому что мой ноутбук не пройдет эту версию. Я, вероятно, сделал бы это в любом...
Я могу отобразить текстуру, используя шейдеры, glVertexAttribPointer и glDrawArrays, например: Init...
Я не могу понять, как использовать объект буфера вершин для моей местности в opengl es 2.0 для...
Я обновляю довольно устаревший проект OpenGL. Поэтому я пытаюсь перейти от вершинных массивов к VBO...
В настоящее время я использую VBO для рисования серии кубов в OpenGL с помощью шейдера GLSL,...
Ядро кода (отображается красным прямоугольником): //bind program, set uniforms, bind vbo...
Я использую OpenGL для рендеринга модели объекта, который является вращательно-симметричным в...
Я столкнулся с ситуацией, когда размер моего меша со всеми его вершинами и индексами превышает...
Я пытаюсь выяснить, как визуализировать объект (куб) с различными текстурами для каждого лица. Для...
Моя проблема, кажется, очень проста, но я просто не могу понять причину: У меня есть вершина и...
Есть ли способ использовать буферы разного размера для glDrawElements? Я как-то хочу сопоставить...
Каков наилучший способ хранения динамических данных для использования в VBO (или вершинных...
Я новичок в VBO и прочитал несколько статей о создании и использовании VBO.Я работаю над...
Здравствуйте. Я пытаюсь преобразовать следующие функции в основанную на VBO функцию для целей...
Я делаю 2D-игру с OpenGL. Я хотел бы ускорить рисование текстур с помощью VBO. В настоящее время я...
У меня проблемы с получением текстуры для правильного отображения геометрии с помощью OpenGL. На...
После многих лет слушаний об объектах Vertex Buffer (VBO) я наконец решил поэкспериментировать с...
Что я хочу сделать, так это нарисовать (большой) ландшафт с помощью OpenGL. Итак, у меня есть набор...