Вопросы с тегом VBO - PullRequest

Вопросы с тегом VBO

6 голосов
1 ответ

Я использую объект буфера вершин (VBO) в OpenGL ES 2.0. У меня есть набор данных вершин, которые...

KomodoDave / 05 сентября 2011
4 голосов
1 ответ

Я новичок в openGL. Я использую документацию Apple в качестве моих основных референтов...

alexpov / 01 сентября 2011
7 голосов
1 ответ

Если кто-то может пролить свет на то, что здесь происходит не так, как, возможно, неправильное...

KomodoDave / 29 августа 2011
5 голосов
1 ответ

Я пишу простое приложение для iphone, которое отображает вращающийся куб. Я использую...

alexpov / 27 августа 2011
4 голосов
1 ответ

Я новичок в Opengl ES 2.0 (и новичок в GLSL), так что простите, если это очевидный вопрос. Если у...

twerdster / 23 августа 2011
0 голосов
2 ответов

Я хочу нарисовать карту тайлов в (ANSI C, C99 нельзя использовать из-за совместимости с Windows), в...

roger_rales / 17 августа 2011
7 голосов
2 ответов

(я указал 2.1, потому что мой ноутбук не пройдет эту версию. Я, вероятно, сделал бы это в любом...

MintGrowth / 08 августа 2011
4 голосов
2 ответов

Я могу отобразить текстуру, используя шейдеры, glVertexAttribPointer и glDrawArrays, например: Init...

Zeophlite / 03 августа 2011
8 голосов
1 ответ

Я не могу понять, как использовать объект буфера вершин для моей местности в opengl es 2.0 для...

Nitrex88 / 28 июля 2011
1 голос
1 ответ

Я обновляю довольно устаревший проект OpenGL. Поэтому я пытаюсь перейти от вершинных массивов к VBO...

Guillaume / 11 июля 2011
1 голос
1 ответ

В настоящее время я использую VBO для рисования серии кубов в OpenGL с помощью шейдера GLSL,...

CJ. / 08 июля 2011
8 голосов
1 ответ

Ядро кода (отображается красным прямоугольником): //bind program, set uniforms, bind vbo...

chris / 20 июня 2011
2 голосов
1 ответ

Я использую OpenGL для рендеринга модели объекта, который является вращательно-симметричным в...

seveland / 04 апреля 2011
0 голосов
2 ответов

Я столкнулся с ситуацией, когда размер моего меша со всеми его вершинами и индексами превышает...

deceleratedcaviar / 21 февраля 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь выяснить, как визуализировать объект (куб) с различными текстурами для каждого лица. Для...

Chris Robinson / 07 февраля 2011
1 голос
1 ответ

Моя проблема, кажется, очень проста, но я просто не могу понять причину: У меня есть вершина и...

myself / 02 января 2011
0 голосов
2 ответов

Есть ли способ использовать буферы разного размера для glDrawElements? Я как-то хочу сопоставить...

aldi / 09 октября 2010
4 голосов
1 ответ

Каков наилучший способ хранения динамических данных для использования в VBO (или вершинных...

Raven / 16 июля 2010
2 голосов
1 ответ

Я новичок в VBO и прочитал несколько статей о создании и использовании VBO.Я работаю над...

pollux / 04 июля 2010
3 голосов
1 ответ

Здравствуйте. Я пытаюсь преобразовать следующие функции в основанную на VBO функцию для целей...

Goles / 14 июня 2010
5 голосов
2 ответов

Я делаю 2D-игру с OpenGL. Я хотел бы ускорить рисование текстур с помощью VBO. В настоящее время я...

Matthew Mitchell / 31 мая 2010
4 голосов
3 ответов

У меня проблемы с получением текстуры для правильного отображения геометрии с помощью OpenGL. На...

jsimmons / 06 февраля 2010
36 голосов
6 ответов

После многих лет слушаний об объектах Vertex Buffer (VBO) я наконец решил поэкспериментировать с...

Drew Hall / 10 января 2009
2 голосов
2 ответов

Что я хочу сделать, так это нарисовать (большой) ландшафт с помощью OpenGL. Итак, у меня есть набор...

Stefan Teitge / 18 декабря 2008
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...