Мне нужно оценить каждый элемент матрицы, используя функцию с числовым интегралом (scipy.integrate
Я пытаюсь динамически применить текстуру из атласа текстуры к четырехугольной сетке в Unity3D....
Я пытаюсь решить следующее: где g - это константа, а \ mu = 0, но я получаю предупреждение, и...
Я использую квад из scipy.integrate, чтобы получить интеграл в ограниченном диапазоне от объекта
Я не понимаю, почему я получаю предупреждение о длине, когда я использую функцию quad из пакета...
Я пытаюсь сделать мой интеграл более точным, указав параметр epsabs для scipy.integrate.quad, здесь...
У меня есть следующий тройной интеграл: интеграл данные: t 1D массив (размер 124), pr 1D массив...
я использую scipy integrate.quad для расчета cdf нормального распределения: def nor(delta, mu, x):...
У меня есть тайл игрока, и я хочу установить x и y для игрока как переменную, но я не могу...
Я использую Love2D с lua, и когда я использую 5 четырехугольников (love.graphics.newQuad) Кажется,...
Скажем, у меня есть два четырехугольника, которые перекрывают друг друга, образуя X. Возможно ли...
Хорошо, сначала я использую: DirectX 10 C ++ Ладно, это немного странно для меня, яОбычно я не...
Я пытаюсь напечатать __float128 с помощью libquadmath, например: quadmath_snprintf(s, sizeof(s),...
Есть ли возможность определить, пересекает ли объект другой объект в Opengl? Например: у меня есть...
Я немного экспериментировал и теперь могу вывести на экран около 3 миллионов GL_QUADS, используя...
Прямо сейчас я использую XNA 4.0 с Windows Phone Developer Tools для создания текстурированного...
Люди говорили мне, что «GPU отображает только треугольники». Но как вы объясните, как GPU рендерит...
Я рисую простой квад в OpenGL на «высоте» y = 0.3, а после другого квада ниже этого на высоте y = 0...
Я пытаюсь нарисовать белый квадроцикл на Android с OpenGL-ES, и цвета блекнут. См. Изображение:...