Прямо сейчас я использую XNA 4.0 с Windows Phone Developer Tools для создания текстурированного куба, используя предопределенный четырехугольный класс в MSDN.
Лицевая / задняя / левая / правая грани куба будут хорошо рисоваться(для каждого куба, который я делаю), однако верхняя и нижняя грани не будут отображаться.Режим отбраковки состояния растеризатора установлен равным none, и квад, представляющий верхнюю грань, существует, и кажется, что он будет рисовать, но по какой-то причине этого не происходит.
Есть ли проблема с моим кодомили это не происходит по какой-то другой причине?
Вот код: