В документации по DirectX 10 я прочитал следующее:
«Биты (ограничения) устаревшего аппаратного обеспечения были удалены в пользу богатого набора гарантированных функциональных возможностей, предназначенных для аппаратного обеспечения класса Direct3D 10 (минимум).»
"Удаление битов CAPS - базовый набор функций Direct3D 10 гарантирован."
Где я могу найти список "гарантированных функциональных возможностей / базового набора функций", о которых они говорят?
Например, в DirectX 9 я могу посмотреть на D3DCAPS9.MaxTextureWidth, чтобы найти максимальную ширину текстуры. Как узнать максимальный размер, который должны поддерживать все устройства DirectX 10?