Вопросы с тегом глубина-буфер - PullRequest

Вопросы с тегом глубина-буфер

1 голос
1 ответ

В OpenGL Я могу прочитать значения z-буфера, используя glReadPixels, например: glReadPixels(scrx,...

Bram / 10 ноября 2019
0 голосов
1 ответ

Я хочу получить глубину из локальной памяти тайла с помощью OpenGL ES. Это необходимо для создания...

Ramil Kudashev / 07 ноября 2019
0 голосов
0 ответов

Кажется, я просто не могу понять, почему прозрачность работает с одной стороны полупрозрачного...

Hexwrench / 30 октября 2019
0 голосов
0 ответов

Рендеринг в текстуру в моем мобильном приложении работает нормально, когда текстура рендеринга цели...

Peter Soltesz / 13 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Я работаю над слиянием изображений лидаров и камер, чтобы выполнить алгоритм классификации объектов...

Doxcos44 / 24 мая 2019
0 голосов
1 ответ

У меня есть основной объект, в котором я хотел бы сделать отверстие любой формы, в зависимости от...

Mads M / 15 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Я читаю глубину в один пиксель из кадрового буфера для осуществления выбора. Первоначально мой...

Bram / 05 мая 2019
1 голос
1 ответ

Мне интересно, как правильно визуализировать поверхности, используя тест глубины. В моем случае это...

mkaatr / 01 мая 2019
2 голосов
1 ответ

Как извлечь буфер глубины SceneKit? Я делаю приложение на основе AR, которое работает под...

dan m / 30 апреля 2019
1 голос
0 ответов

Я хочу уменьшить текстуру глубины до половины ширины и высоты, а затем присоединить к меньшему...

SAKrisT / 28 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Интересно о параллаксе в WebGL, который, по моему мнению, по крайней мере включает в себя глубину...

user10869858 / 14 марта 2019
1 голос
0 ответов

Есть ли способ вручную записывать кадр за кадром, используя OpenNI2 от датчика глубины, такого как...

rok / 08 марта 2019
0 голосов
0 ответов

Фон Я работаю над небольшим сайд-проектом. Отчасти это рендеринг с использованием SceneKit, я хочу...

Martin Pilch / 16 января 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь в течение дня заставить глубинный буфер работать в SharpDX и потерпеть неудачу. Я...

Warranty Voider / 14 января 2019
0 голосов
1 ответ

У меня проблема с рендерингом opengl. with pfd do begin nSize := SizeOf(PIXELFORMATDESCRIPTOR);...

Luan Xa / 09 января 2019
0 голосов
0 ответов

После долгих проб и ошибок я наконец могу отрендерить свой основной полноэкранный квад.Тем не менее...

PerpetualJ / 17 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь реализовать функциональность камеры в простой сцене, но вывод искажен.Я думаю, что это...

Marij Khan / 16 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Я хотел бы получить высоту z каждого пикселя отрисованного объекта в сцене.Мне также понадобится...

sancelot / 13 декабря 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...