Можно ли уменьшить глубину текстуры на металле? - PullRequest
1 голос
/ 28 марта 2019

Я хочу уменьшить текстуру глубины до половины ширины и высоты, а затем присоединить к меньшему буферу рендеринга для продолжения рендеринга.

MTLPixelFormatDepth32Float - формат только для чтения для вычислительных шейдеров.

Интересно, возможно ли что-либо из этого:

  1. Блит от R32 до Depth32
  2. MPSImageLanczosScale с Depth32

Илиможет есть другое решение?

...