Страница загрузки DirectX SDK за февраль 2010 года содержит информацию о новых функциях, включая улучшения в PIX с поддержкой анализа вычислительных шейдеров:
PIX имеет значительно улучшенную поддержку
анализ программ, использующих Direct3D
11 функций, включая вычисления
шейдеры, тесселяция и динамический
связь классов шейдеров.
Меня заинтересовал анализ и отладка вычислительных шейдеров в PIX, поэтому я скачал и установил новую версию DX SDK. Но я был очень смущен, когда не смог найти какие-либо подробности о поддержке PIX для Compute Shaders в его документации. Я также пытался исследовать PIX и найти что-то связанное с вычислительными шейдерами в пользовательском интерфейсе, но я ничего не нашел ... Не могли бы вы указать мне место в документации или Интернете, где я могу прочитать об анализе вычислительных шейдеров в PIX или опишите, как использовать PIX для этого?