Чтобы объяснить этот метод:
public long ToUnixTimeMilliseconds()
{
return this.UtcDateTime.Ticks / 10000L - 62135596800000L;
}
Единицы DateTime.Ticks представляют собой интервалы в 100 наносекунд.
Деление этого на 10_000 дает миллисекунды, что объясняет деление на 10000L.
Это потому, что одна наносекунда равна одной миллиардной доли секунды или одной миллионной миллисекунде.
Чтобы преобразовать наносекунду в миллисекунду, вы, следовательно, разделите ее на 1_000_000.
ОднакоТики - это 100 наносекундных единиц, поэтому вместо деления на 1_000_000 вам придется делить на 1_000_000 / 100 = 10_000. Вот почему вы делите 100 наносекундных единиц на 10_000, чтобы получить миллисекунды.
Эпоха Unix (что соответствует нулевому времени Unix) - это полночь 1 января 1970 года.
Эпоха DateTime (что соответствует нулевому значению DateTime.Ticks): 1 января 0001.
Число миллисекунд между 1 января 0001 и 1 января 1970 г. равно 62135596800000. Это объясняет вычитание 62135596800000.
И вот он у вас!
Примечание: Вы можете вычислить приблизительное значение для количества миллисекунд следующим образом:
Approximate number of days per year = 365.24219
Number of years between 0001 and 1970 = 1969
Thus, total approx milliseconds = 1969 * 365.24219 * 24 * 60 * 60 * 1000
= 62135585750000
Точную цифру гораздо сложнеевычислить, но получается 62135596800000, как используется в приведенной выше формуле.
Фактически, из проверки исходного кода мы можем найти следующее:
public long ToUnixTimeSeconds() {
// Truncate sub-second precision before offsetting by the Unix Epoch to avoid
// the last digit being off by one for dates that result in negative Unix times.
//
// For example, consider the DateTimeOffset 12/31/1969 12:59:59.001 +0
// ticks = 621355967990010000
// ticksFromEpoch = ticks - UnixEpochTicks = -9990000
// secondsFromEpoch = ticksFromEpoch / TimeSpan.TicksPerSecond = 0
//
// Notice that secondsFromEpoch is rounded *up* by the truncation induced by integer division,
// whereas we actually always want to round *down* when converting to Unix time. This happens
// automatically for positive Unix time values. Now the example becomes:
// seconds = ticks / TimeSpan.TicksPerSecond = 62135596799
// secondsFromEpoch = seconds - UnixEpochSeconds = -1
//
// In other words, we want to consistently round toward the time 1/1/0001 00:00:00,
// rather than toward the Unix Epoch (1/1/1970 00:00:00).
long seconds = UtcDateTime.Ticks / TimeSpan.TicksPerSecond;
return seconds - UnixEpochSeconds;
}
// Number of days in a non-leap year
private const int DaysPerYear = 365;
// Number of days in 4 years
private const int DaysPer4Years = DaysPerYear * 4 + 1; // 1461
// Number of days in 100 years
private const int DaysPer100Years = DaysPer4Years * 25 - 1; // 36524
// Number of days in 400 years
private const int DaysPer400Years = DaysPer100Years * 4 + 1; // 146097
// Number of days from 1/1/0001 to 12/31/1600
private const int DaysTo1601 = DaysPer400Years * 4; // 584388
// Number of days from 1/1/0001 to 12/30/1899
private const int DaysTo1899 = DaysPer400Years * 4 + DaysPer100Years * 3 - 367;
// Number of days from 1/1/0001 to 12/31/1969
internal const int DaysTo1970 = DaysPer400Years * 4 + DaysPer100Years * 3 + DaysPer4Years * 17 + DaysPerYear; // 719,162
Что мы можем теперь использовать, чтобы вычислить количество миллисекунд до 1970 года:
719162 (DaysTo1970) * 24 (hours) * 60 (minutes) * 60 (seconds) * 1000 (milliseconds)
= 621355967990000