Приложение Flutter - постоянная ошибка «Возможно, приложение выполняет слишком много работы в своем основном потоке» - PullRequest
1 голос
/ 08 октября 2019

Получение непрерывной ошибки в консоли отладки VSCode, например:

I / Choreographer (16759): пропущено 35 кадров! Приложение может выполнять слишком много работы в своем основном потоке. E / eglCodecCommon (16759): glUtilsParamSize: неизвестный параметр 0x000085b5 I / chatty (16759): uid = 10089 (u0_a89) RenderThread, идентичный 2 строкамкадры! Приложение может выполнять слишком много работы в своем основном потоке. E / eglCodecCommon (16759): glUtilsParamSize: неизвестный параметр 0x000085b5 I / chatty (16759): uid = 10089 (u0_a89) RenderThread, идентичный 2 строкамкадры! Приложение может выполнять слишком много работы в своем основном потоке.

Сразу после добавления плагина firebase_admob и инициализации экземпляра FirebaseAdmob эта ошибка стала отображаться в консоли отладки как бесконечный цикл и, таким образом, замедляла работу приложения /висит.

FirebaseAdMob.instance
        .initialize(appId: "ca-app-pub-123457890xxxxxx~1234567890")
        .then((response) {
          print("starting admob >>>>>>>>>");
      myBanner
        ..load()
        ..show(anchorOffset: 0.0, anchorType: AnchorType.bottom);
    });

после комментирования инициализации firebaseadmob, ошибка исчезает. Моя адмоба версия firebase_admob: 0.6.1

Что я могу сделать?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...