Из того, что я прочитал, когда OpenGL устарел, он все еще должен работать в iOS 13. У меня есть приложение, использующее OpenGL, но я больше не вижу ничего при рендеринге при сборке с Xcode 11.2.1.
Есть ли где-то дополнительные настройки, которые мне нужно включить, чтобы продолжить работу OpenGL в iOS 13? Я использую GLKView
для рендеринга.