Как поддержать OpenGL в iOS 13? - PullRequest
0 голосов
/ 10 ноября 2019

Из того, что я прочитал, когда OpenGL устарел, он все еще должен работать в iOS 13. У меня есть приложение, использующее OpenGL, но я больше не вижу ничего при рендеринге при сборке с Xcode 11.2.1.

Есть ли где-то дополнительные настройки, которые мне нужно включить, чтобы продолжить работу OpenGL в iOS 13? Я использую GLKView для рендеринга.

...