Я пытаюсь настроить AudioQueue для потоковой передачи звука с микрофона на iPhone.
Я создаю свой звуковой движок:
var audioEngine = AVAudioEngine()
И мою звуковую очередь:
// Serial dispatch queue used to analyze incoming audio buffers.
let analysisQueue = DispatchQueue(label: "com.apple.AnalysisQueue")
// Install an audio tap on the audio engine's input node.
audioEngine.inputNode.installTap(onBus: 0,
bufferSize: 8192, // 8k buffer
format: inputFormat) { buffer, time in
// Analyze the current audio buffer.
analysisQueue.async {
}
}
Всякий раз, когда я запускаю код на симуляторе или устройстве, я получаюследующий сбой:
*** Terminating app due to uncaught exception 'com.apple.coreaudio.avfaudio', reason: 'required condition is false: inputNode != nullptr || outputNode != nullptr'
Я следовал некоторому примеру кода Apple, делая это;несколько смущен. Любая помощь приветствуется!
РЕДАКТИРОВАТЬ : этот вопрос несколько дней назад, похоже, указывает на похожую проблему: Сбой AVAudioEngine.connect на оборудовании, а не на симуляторе