Похоже, вам не хватает обновления радиуса blueView в вашей анимации для начала. Ниже приведены некоторые быстрые изменения / дополнения, чтобы приблизиться к анимации, которую вы упомянули. Я добавил представление программным способом и внес минимальные изменения в ваш код.
let blueView: UIView = {
// set starting position of view here
let view = UIView(frame: CGRect(x: UIScreen.main.bounds.size.width , y: 0, width: 50, height: 50))
view.backgroundColor = .blue
view.layer.cornerRadius = view.frame.height / 2
return view
}()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.view.addSubview(blueView)
}
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
let duration: TimeInterval = 1
if #available(iOS 11, *) {
UIView.animate(withDuration: duration, animations: {
// set blue view size to double the screen so it can cover full screen with corner radius
self.blueView.frame.size = CGSize(width: self.view.frame.height * 2, height: self.view.frame.height * 2)
// update corder radius to equal new size
self.blueView.layer.cornerRadius = self.view.frame.height
// Set ending position of view here to offset new size and radius
self.blueView.center = CGPoint(x: UIScreen.main.bounds.width, y: 0)
}, completion: { _ in
UIView.animate(withDuration: duration, animations: {
self.blueView.frame.size = CGSize(width: self.view.frame.width, height: self.view.frame.height)
self.blueView.layer.cornerRadius = 0
self.blueView.center = self.view.center
})
})
}
}
Я уверен, что это можно сделать по-другому, но я хотел, чтобы код был близок к тому, с чего вы начали, в надежде, что он поможет вам понять, что я изменил.