PlayStore - Следующие APK или комплекты приложений доступны на 64-битных устройствах, но имеют только собственный 32-битный код: 1 - PullRequest
1 голос
/ 11 ноября 2019

Я обновляю одно из наших собственных приложений для Android, и когда я загружаю apk (или связываю в play store, я получаю следующее сообщение GooglePlay error message

Я не использую никакихСобственная сторонняя библиотека, также мой apk не содержит папку lib

enter image description here

Вот мой buid.gradle для справки

  buildscript {
 ...

    }



    android {
        compileSdkVersion 29
        buildToolsVersion "28.0.3"
        defaultConfig {
            applicationId "xx.xxx.xxxxx"
            minSdkVersion 19
            targetSdkVersion 29
            versionCode 9
            versionName '1.3'
            multiDexEnabled true

        }



    dependencies {
        implementation 'com.google.android.material:material:1.0.0'
        implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
        implementation 'com.google.android.gms:play-services-vision:19.0.0'
        implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:17.2.1'
        implementation 'com.google.android.gms:play-services-location:17.0.0'
        implementation 'com.edwardvanraak:MaterialBarcodeScanner:0.0.6-ALPHA'


        compile('it.sephiroth.android.library.horizontallistview:hlistview:1.2.2') {
            exclude group: 'com.android.support', module: 'support-v4'
        }
        implementation 'de.greenrobot:eventbus:2.4.0'
        implementation 'com.mcxiaoke.volley:library:1.0.19'
        // Google Play Services
        compile('com.github.johnkil.android-robototextview:robototextview:4.0.0') {
            exclude group: 'com.android.support', module: 'appcompat-v7'

        }
        compile('com.crashlytics.sdk.android:crashlytics:2.6.8@aar') {
            transitive = true
        }


        apply plugin: 'com.google.gms.google-services'

    }

1 Ответ

0 голосов
/ 11 ноября 2019

проблема не была вызвана какой-либо собственной зависимостью, поскольку в моем проекте ее не было. Я решил эту проблему, отключив более старые сборки в GooglePlay, которые поддерживали только 32-битную архитектуру.

...