Работает следующий код:
local randomPick = {
currentPick = 'N/A',
pickNode = function(self)
randomPick = node.random(1, table.getn(availableNodes));
self.currentPick = availableNodes[randomPick];
return self.currentPick
end
};
local sentF = function(port, ip, data)
print('Sent info to ' .. randomPick.currentPick);
end
Но если я назначу значения после того, как объявлю randomPick
, я получу ошибку:
local randomPick = {};
randomPick.currentPick = 'N/A';
randomPick.pickNode = function(self)
randomPick = node.random(1, table.getn(availableNodes));
self.currentPick = availableNodes[randomPick];
return self.currentPick
end
local sentF = function(port, ip, data)
print('Sent info to ' .. randomPick.currentPick);
end
Это не работает и выдаетиз этой ошибки. Почему функция выбирает пустое значение randomPick
, когда я присваиваю значения этим двум элементам?
PANIC: незащищенная ошибка при вызове Lua API (попытка индексировать значение до значения '?' (Числовое значение))